こわいことは起きません
お話の中の出来事は、気づいたこと、思いちがい、待っていたこと。おびやかすものや急を要するものは出てこず、緊張を高めることも許されていません。
Obbo Bedtime
お話の舞台になる世界を選び、よければそこに住む登場人物も決めてください。Obboは毎晩、その世界のあたらしい5分のお話を書きます。だんだん静かになり、おやすみのことばで終わるお話です。
終わるためのつくり
子どもの注意を引くためにつくられたものの多くは、その注意をつなぎとめるように設計されています。おやすみのお話の仕事は逆で、書き方のルールにもそう書いてあります。お話は勢いを落とし、落ち着き、終わらなければなりません。
お話の中の出来事は、気づいたこと、思いちがい、待っていたこと。おびやかすものや急を要するものは出てこず、緊張を高めることも許されていません。
はじめはやさしい出来事、そこから少しずつ穏やかな終わりへ。お話が眠りに近づくほど、文は短くやわらかく書かれます。
結びは、休息の落ち着いた情景で終わらなければなりません。最後のどんでん返し、盛り上がり、答えの出ない問いかけは禁じられています。
4つの質問
お子さんと、お話に登場してほしい人を追加します。名前、年齢、呼び方。省略すれば、その世界に合った登場人物が用意されます。
森の新しい一角を探検する好奇心いっぱいの子ぎつね。雲の王国をたずねる眠そうなドラゴン。どんなお話でもかまいません。思いつかないときはアイデアを頼めます。
語り手はひとり。ゆっくり、静かに読みます。その声の印象はあなたが選べます。
毎晩あたらしいお話を、決めた曜日だけ、あるいは今すぐ1話だけ。
その子のお話
お子さんを登場人物として加えると、お話はその子のものになります。毎晩ずっとです。一度だけ名前が出る客演ではなく番組の主役で、あとの回が黙って別の人物に移ることはできません。
追加する登場人物ごとに名前・年齢・呼び方を設定できます。既成のお話に名前をはめ込むのではなく、その人物として書かれます。
あとの回では状況も場所も変わりますが、あなたが決めた登場人物を中心に置くことが必須条件です。別の人物に入れ替えることはできません。
世界を決めるのは一度だけ。毎晩その中で違う穏やかな出来事が起こるので、なじみ深さと新しさが両立します。
どの回も同じ入りのことばで始まり、同じおやすみのことばで、一語一句たがわず終わります。繰り返すことこそが大切で、その馴染みが習慣をつくります。
音のつくり
おやすみのお話は、Obboのどの番組よりもゆっくり書かれ、ゆっくり読まれ、静かにミックスされます。そのどれもが意図した設定で、偶然の産物ではありません。
おやすみの台本は1分あたり約100〜130語で書かれます。通常の回は150〜175語です。5分で進める分量そのものが少なくしてあります。
語りは4分の3の速さで、演技の強さはゼロ。そのうえで温かみの処理が明るさを落とし、枕もとで聞くような近い音色を残します。
各話は同じ静かな音量にそろえられるので、今夜が昨夜より大きく始まることはありません。段落と段落のあいだにも、ゆったりした間が置かれます。
下に流れる音楽は、そのお話の世界のために書かれます。楽器は聴く子の年齢に合わせて選ばれ、いちばん小さな子にはオルゴールやチェレスタ、大きな子には落ち着いたアンビエントで、子どもっぽくなりません。
窓を打つ雨、きしむ船、夜の森の静けさ。お話の中の音は、そのお話のために作られ、控えめに使われます。ほかのすべてと同じ静かな音量に保たれるので、だれかを起こすのではなく、情景を穏やかに整えます。
そのほかのこと
実際のところ。だれのためのものか、アイデアはどこから来るのか、いくらかかるのか、そして何をあえて入れていないのか。
聴く年齢を選べば、その年齢に向けてお話が書かれます。ことばも、進む速さも、起きる出来事の量も、そこから決まります。
アイデアを頼むと、古くから伝わる昔話の型をまとめたオフラインの資料から組み立てられます。インターネット上の投稿は使いません。
お話は最初から最後まで音声です。途中で割り込むものはなく、次の1本が自動で並ぶこともなく、終わったあとも聴かせ続ける仕掛けはありません。
1話につき10クレジット。クレジットはアプリ内で1つ 0.25 米ドルです。必要なときにまとめて購入するか、定期購入で毎月受け取れます。
Obboを英語・スペイン語・デンマーク語・日本語のいずれかで使ってお話を設定すれば、その言語で書かれ、その言語で読まれます。英語のお話をあとから訳したものではありません。
いくつかの質問に答えるだけで、今夜のお話が数分で完成します。お話は2 米ドルから。